C++
月が綺麗ですね。秋の訪れを感じます。 今回はSTM32F4Discoveryをstm32plusで入門してみました。とりあえずUSART、を目標にどのようにしてUSARTができるのかを読解してみました。
Builderパターンを実装してみました。std::unique_ptrを使うべきかstd::shared_ptrを使うべきか悩んでます。助けてください。
管理しやすい 今日はSFMLを使って画像の読み込みに挑戦しました。参考資料は Main Page (SFML / Resources / 2.1 documentation) です。SFMLは公式にドキュメントやチュートリアルなどが揃っていて捗りますね。 要するに、sf::Textureクラスで画像を取り込ん…
vimを始めたら、人生が変わりました。
DXライブラリをC++で使ってシューティングゲームを開発し始めました。今回は敵キャラをExcelで管理しています。これがスクリプティングか!?
買っちゃったZE☆ 昨日、ついに待望の“Effective C++ 第3版(翻訳)”が発売したようです。Effective C++ 第3版 (ADDISON-WESLEY PROFESSIONAL COMPUTI)作者: スコットメイヤーズ,小林健一郎出版社/メーカー: 丸善出版発売日: 2014/03/18メディア: 単行本(ソフ…
おしながき 今回の記事の内容は以下の通りです: Merrittコイルがつくる磁場のシミュレーターのソースコード Merrittコイルがつくる磁場のシミュレーターの解説 シミュレーター篇 前回、尺の都合上シミュレーターに関しては結果のみを掲載しました。 【新歓…
いわゆる"トンネル効果"ってヤツだッ……! 左から来た赤色の波動関数(動画内ではその絶対値の2乗、すなわち確率密度)が緑色のポテンシャル障壁*1に衝突後、本来左側に反射されるはずの確率密度が壁を通り抜けて右側に染み出しています。この確率密度の染み込…