HTML5+JavaScript+WebGLで1次元調和振動子をつくってみた

はじめてのHTML5 de 物理シミュレーション 三連休でできちゃいました! マウスのドラッグでz軸を回転軸とした視点の回転、マウスのホイールで原点と中心とした視点の接近ができます。 WebGLに対応したブラウザのみ見ることができます。 Three.js チュートリアル1 div#canvas-frame{ border: none; cursor: pointer; width…